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使用C++

移动多平台性能问题总结

  • jpeg后台解压缩
  • 图片的大小处理为和显示时的大小一致,避免缩放
  • 开启了masksToBounds和cornerRadius,会导致离屏渲染
  • 视图层级复杂时,如果不需要用户交互,可以换成直接绘制